Schütze
Voraussetzung: Kaserne
Leben: 50
Rüstung: Keine
Waffe: M1 Carbine
Sicht: 4
Geschwindigkeit: 4
Kosten 100
Stärke: Günstig
Schwäche: Tanyas, Fahrzeuge, Def-Anlage
Grenadier
Voraussetzung: Kaserne
Leben: 50
Rüstung: Keine
Waffe: Granate
Sicht: 4
Geschwindigkeit: 5
Kosten 160
Stärke: Infanterie
Schwäche: Fahrzeuge, Def-Anlage
NUR SOVIET
Raketenwerfer
Voraussetzung: Kaserne
Leben: 45
Rüstung: Keine
Waffe: RedEye (Luft)
Waffe: Dragon (Boden)
Sicht: 4
Geschwindigkeit: 3
Kosten: 300
Stärke: Flugzeuge, Panzer, Schiffe
Schwäche: Schütze, Fahrzeuge, Def-Anlage
Flammenwerfer
Voraussetzung: Kaserne, Tec-Center
Leben: 40
Rüstung: Keine
Waffe: Flammenwerfer
Sicht: 4
Geschwindigkeit: 3
Kosten: 300
Stärke: Infanterie
Schwäche: Fahrzeuge, Def-Anlage
NUR SOVIET
Invasor
Voraussetzung: Kaserne
Leben: 25
Rüstung: Keine
Waffe: Keine
Sicht: 4
Geschwindigkeit: 4
Kosten: 500
Stärke: Gebäude einnehmen
Schwäche: Infanterie, Fahrzeuge, Def-Anlage
Tanja
Voraussetzung: Kaserne, Tec-Center
Leben: 100
Rüstung: Keine
Waffe: 2x Colt45
Sicht: 6
Geschwindigkeit: 5
Kosten: 1200
Stärke: Gebäude sprengen, Infanterie
Schwäche: Fahrzeuge, Def-Anlage
Dieb
Voraussetzung: Kaserne, Tec-Center
Leben: 25
Rüstung: Keine
Waffe: Keine
Sicht: 5
Geschwindigkeit: 4
Kosten: 500
Stärke: Geld stehlen
Schwäche: Infanterie, Fahrzeuge, Def-Anlage
NUR ALLIERTE
Sanitäter
Voraussetzung: Kaserne
Leben: 80
Rüstung: Keine
Fähigkeit: Infanterie heilen
Sicht: 3
Geschwindigkeit: 4
Kosten: 800
Stärke: Unterstützungseinheit
Schwäche: Infanterie, Fahrzeuge, Def-Anlage
NUR ALLIERTE
Wachhund
Voraussetzung: Hundehütte
Leben: 12
Rüstung: Keine
Waffe: Hundebiss
Sicht: 5
Geschwindigkeit: 4
Kosten: 200
Stärke: Spione finden, Infanterie
Schwäche: Schützen, Fahrzeuge, Def-Anlage
NUR SOVIET
Teslatrooper
Voraussetzung: Kaserne, Teslaspule
Leben: 80
Rüstung: Keine
Waffe: Tragbare Teslaspule
Sicht: 4
Geschwindigkeit: 3
Kosten: 900
Stärke: Fahrzeuge, Gebäude, nicht überfahrbar
Schwäche: Tanjas, Def-Anlage
NUR SOVIET
Mechaniker
Voraussetzung: Kaserne, Werkstatt
Leben: 60
Rüstung: Keine
Fähigkeit: Schraubenschlüssel
Sicht: 3
Geschwindigkeit: 4
Kosten: 950
Stärke: Unterstützungseinheit
Schwäche: Infanterie, Fahrzeuge, Def-Anlage
NUR ALLIERTE
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